Reproductor web
OptiView Player en la página del partido. Cambio de calidad, anuncios, métricas en tiempo real.
EntregadoEl deporte premium en vivo es un reproductor + un pipeline de baja latencia + anuncios que no desincronizan el marcador. Este proyecto consiste en integrar Dolby OptiView (Player, Streaming, Ads, Sports Intelligence) — no construir una página HLS de juguete.
Qué se entregó: OptiView Player on Web, iOS y Android (THEO lineage), OptiView Streaming para baja latencia / tiempo real, OptiView Ads / Ad engine para inserción en vivo, ganchos REST y SDK de dolby.io. Pegamento Node.js para sesión y derechos de acceso.
No mantenemos un cuarto reproductor. OptiView Player es la capa de dispositivo. Nuestras shells de app cubren auth, derechos y overlays de Sports Intelligence.
OptiView Player en la página del partido. Cambio de calidad, anuncios, métricas en tiempo real.
EntregadoEl mismo stream en la app del club/liga. Reglas de audio en segundo plano, no un WKWebView silenciado.
EntregadoRuta de clase ExoPlayer vía OptiView. Los mismos marcadores de anuncio que en web.
EntregadoAntes de OptiView, web usaba un HLS.js parcheado, iOS usaba AVPlayer con anuncios a medida, Android iba dos segundos atrás. El chat decía “gol” mientras el teléfono seguía en el centro del campo.
HLS.js bifurcado.
OptiView Player en web, iOS, Android.
12s detrás del estadio.
Ruta OptiView Streaming / tiempo real.
Preroll que pausa el partido.
OptiView Ads + Ad engine.
Adivinar por las quejas.
Métricas de espectadores en tiempo real desde el reproductor.
Un m3u8 filtrado.
Tickets de sesión Node.js. El reproductor pide con tokens.
Mapas de calor en una diapositiva.
Sports Intelligence en caídas de engagement.
La tecnología se toma de dolby.io / OptiView: Player (linaje THEO Technologies), Streaming, Ads, Ad engine, Sports Intelligence. Escribimos la shell del producto en React (web) y móvil nativo, con Node.js para derechos: no reimplementamos un CDN.
Fuente: dolby.io (OptiView Player, Streaming, Ads, Sports Intelligence; citas de NFL+ y clubs en el sitio público).
Web, iOS, Android. La compatibilidad multiplataforma es trabajo del proveedor.
En vivo de baja latencia para que chat y vídeo compartan un momento.
Inserción de calidad broadcast en vivo, no hacks de VOD.
Derechos, iniciar sesión, mapear usuario → stream.
Teléfono y TV del bar están en el mismo momento.
Los cortes están alineados al cue.
Los rebuffers son tickets, no tweets.
SDKs OptiView + su shell. Esa es la forma Dolby.io.